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1

Montag, 17. November 2008, 10:42

Programmierprobleme KM-1 BR 01.10 mit 6021

Bitte Beitragsschablone ausfüllen. Dann ist es einfacher zu helfen.
Welcher Decoder?:
[ ] Märklin
[x] ESU
[ ] ZIMO
[ ] Uhlenbrock
[ ] sonstige:

Welche Digital Zentrale?:
[x ] Märklin 6021
[ ] Märklin Central Station
[ ] Märklin Mobile Station
[ ] Intellibox
[ ] ZIMO MX1
[ ] ECOS
[ ] sonstiges:

Welches Soundmodul?:
[ ] Märklin
[ ] Dietz
[ ] Uhlenbrock
[ ] ZIMO
[ ] sonstige:

Welcher Fehler?:
Meine neue KM-1 012 lässt sich mit der Mä 6021 nicht in den Programmiermodus versetzen, die Laternen blinken nicht, wie in der Anleitung beschrieben, sondern blitzen nur kurz auf und die gewünschte Umprogrammierung findet dann jeweils nicht statt. Ich möchte vor allem die Höchstgeschindigkeit reduzieren, da die Lok im Radius 1176 standardmäßig fast aus der Kurve fliegt. Alle anderen Loks mit ESU-Decoder lassen sich problemlos progammieren.
Danke für die Antworten
Jürgen Hauber

2

Montag, 17. November 2008, 12:40

Weitere Testergebnisse zum ESU-Decoder der KM-1 012

Hallo,
durch Probieren habe ich herausgefunden, dass der Decoder sehr wohl in den Programmiermodus versetzt wird, aber ohne dass die Lampen, wie in der Gebrauchsanweisung beschrieben, blinken. Außerdem wird in der CV 5 nicht die Höchstgeschwindigkeit, sondern die Beschleunigungszeit verändert (das erreicht man auch mit der CV 3). Frage : mit welcher CV lässt sich die Höchstgeschwindigkeit beinflussen? Mit CV 01 bis 06 jedenfalls nicht (habe ich durchprobiert). Liegt der Fehler bei mir oder bei ESU?
Jürgen Hauber

Klaus Oberdellmann

unregistriert

3

Montag, 17. November 2008, 13:58

RE: Weitere Testergebnisse zum ESU-Decoder der KM-1 012

Hallo,
also beim ESU Loksound V 3.5 gilt folgendes:

CV 3 nimmt Einfluß auf die Beschleunigungszeit.
CV 5 ist die Höchstgeschwindigkeit wenn die Geschwindigkeit
über die Dreipunktekurve geregelt wird.
Die Dreipunktekurve wird durch die Werte in CV 2 (Anfahrspannung), CV 6 (Mittengeschwindigkeit) und CV 5 (Höchstgeschwindigkeit) bestimmt.
Allerdings ist zu beachten das bei Verwendung der Dreipunktekurve
in CV 29 Bit 4 ( Auswahl der Motorkennlinie) auf Null gesetzt ist )
Ist in CV 29 Bit 4 auf 1 gesetzt wird die Motorkennlinie durch die Kurve
bestiimt die durch die Cv's 67 bis 96 bestimmt wird. In diesem Fall ist
die Änderung der CV 5 sinnlos.
Also die CV 29 auslesen und schauen ob Bit 4 (Dezimalwert 16) gesetzt
ist: Ist in CV 29 z.B. der Wert 22 eingetragen, so ist Bit 1 ( Wert = 2), Bit 2 ( Wert = 4 )
und Bit 4 ( Wert = 16) gesetzt. (2 + 4 +16 = 22), dann wird also die
Geschwindigkeitskennlinie durch CV's 67 bis 96 bestimmt. Wird der Wert in
CV 29 um 16 verringert und die 22 durch 6 ersetzt wird die Kennlinie durch
CV 2, CV 5 und CV 6 bestimmt.
Wichtig ist vor Manipulationen an CV 29, diesen auszulesen, damit im Notfall
der Originalwert wieder herzustellen ist.

Zur Erklärung wie durch den Dezimalwert 16 Bit 4 gesetzt wird:
Dezimal 16 ist in der binären Darstellung "10000". Die Bits werden von rechts
nach links von Null an gezählt.
22 ist 10110 => Bit's 1,2 und 4 gesetzt ( 4 =100 und 2 = 10)
16 wird10000 abgezogen
bleibt 00110 = 6 über
so wird umgegehrt dann aus (6) 110 + (16) 10000 der Wert 22 ( 10110)

Grüße Klaus Oberdellmann

4

Montag, 17. November 2008, 18:10

RE: CV 29 auf 0 setzen

Hallo Gerhard, hallo Klaus Oberdellmann,

vielen Dank für die rasche Hilfe.
In der Tat: CV 29 auf 0 setzen und schon kann man in der CV 5 die Höchstgeschwindigkeit verändern.
Jürgen Hauber